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可以直播节省扑克业吗?

2019-01-07 01:05:00 

娱乐

2003年,一位没有扑克专业知识的会计师和Chris Moneymaker的吉祥名字赢得了拉斯维加斯世界扑克系列赛的主赛事冠军,赢得奖金250万美元他的胜利之路在ESPN上播放,该公司已经改变了对当年比赛的报道,创造了一个类似于网络大联盟体育节目的时尚和易用的套餐,业余球员的部落目睹了他们自己征服了包括许多世界顶级专业人员在内的一个领域,最后一手牌已经完成,许多人突然想知道是否有点运气,他们也可以做同样的事情

随着Moneymaker的胜利,扑克热潮在全国各地的卡片室中播出,但大多数情况下它发生在网上,被简单的现金诱惑 - 传输机制和方便访问游戏,数百万玩家涌入像PartyPoker,Full Tilt Poker和UltimateBet这样的网站据估计,Nate Silver compi在“纽约时报”的网站上,由于互联网扑克账户数量从2003年到2006年翻了一番,使得几个网站变成了数十亿美元的企业,并且获得了丰厚的奖金

但随后在2011年4月15日,司法部揭开了一项起诉书,指控三家最大的互联网扑克公司为美国客户违反非法互联网赌博执法法案政府声称PokerStars,Full Tilt Poker和绝对扑克公司都在美国以外地区,他们共谋实施银行欺诈和电汇欺诈行为,以逃避限制原产于美国的存款的处理起诉书导致三家公司放弃美国市场,有效地结束美国人在线扑克玩家的能力,并且相对安全

实际上在一夜之间,扑克经济开始解开其他热门网站警惕法律行动,停止为美国玩家提供真钱游戏(少数这样的网站仍然存在,但以gre网络减少了电视转播的扑克比赛,这些比赛严重依赖互联网扑克公司进行广告播放器池和利润的减少根据追踪在线扑克流量的PokerScout编制的数据,全球市场自被起诉之日起,这一赌博社区被称为“黑色星期五”的一半以来已经下降了一半以上

该行业一直处于不确定的状态,寻找方式重新激起对现在存在于文化和法律边缘的游戏的兴趣社会最近,扑克已经发现了一线希望不大:实时视频流媒体服务Twitch亚马逊去年以10亿美元的价格收购该公司时,该网站被视为几乎专门用于人们使用的平台观看其他人玩视频游戏但是在过去的几个月里,Twitch的大量观众中有一部分 - 每一个月有数亿用户访问该网站-h因为这种运动正在迅速地引起在线扑克的广播这个运动的催化剂是Jason Somerville,去年10月,来自长岛的28岁职业选手,在名字叫做jcarverpoker的扑克室中,他开始播放他的真钱网络扑克会话在Twitch上,为了避免法律限制,他们在多伦多的一个前哨站拍摄了他们的频道,迄今为止,他的频道吸引了近900万人的观看次数和近14万名粉丝9月7日,近4万名同时在线的用户观看了他的角逐在线扑克世界锦标赛期间获得1200万美元的奖金,这让他一度成为整个平台上观看次数最多的流媒体

与许多当今的扑克专业人士一样,萨默维尔在后金融巨人热潮期间对这款游戏产生了浓厚的兴趣,当他偶然发现一场电视锦标赛时,“我立即因为玩钱而玩游戏的可能性受到了影响”,他告诉我“我从来没有真正考虑了决定人们拿出现金的前景

“他很快就沉浸在战略和在线游戏中,最终决定离开学校并全力追求他的激情

他现在参加了世界上许多最大的锦标赛和现金游戏,都在线和在线2011年,他在世界扑克锦标赛中首次参加了一场价值千美元的买入赛,赢得了近50万美元的奖金迄今为止,他已累计获得超过600万美元的锦标赛奖金 萨默维尔开始制作扑克视频作为回馈给同龄人的一种方式,在一个为小型观众发起的在线论坛上发布剪辑2013年,他推出了“Run It UP!”,这是一个YouTube系列,描述了他试图将五十美元这些视频很快就发展成为一个狂热的粉丝群第二年 - 也许是为了在YouTube和其他科技巨头加入视频游戏流媒体市场之前实现内容多样化--Twitch要求他成为旗舰扑克流媒体坐在电脑前观看其他人坐在电脑前玩扑克牌的吸引力并不明显Somerville自己将大多数扑克视频描述为“镇静替代品”在他的一部分屏幕显示他在电脑上看到的内容,而另一部分显示他看着他的显示器,并给予评论电视网络通常创造出戏剧性的扑克游戏后期制作中的主要角色 - 主要是通过编辑除了最激动人心的动作外的所有动作,而现场直播则几乎完全取决于玩家的能力和个性

“作为观看大量扑克视频,特别是扑克培训视频的人,总是感到震惊,他们从表演的角度来看他们有多糟糕,“萨默维尔在On Twitch说道,他演奏的是完美的主持人和导游:包容性,知识性和无情娱乐性他的广播节目中的关键元素经常运行得更长超过7个小时,他是他无尽的独白,在此期间他高兴地阐述了从基本扑克策略到他的社交生活到不透明的专业赌博世界的所有事情

他还坦率地回答观众通过Twitch的聊天框提交的问题

Somerville说, “让你从我的头脑中获得更多无论从学习的角度还是娱乐的角度来看,这都更好”如果市场将恢复到2011年以前的任何水平,这种变化可能会缓慢发生Somerville的观众超过一半在美国,但它仍然只是Twitch流量的一小部分

许多大型行业参与者都很感兴趣,尽管自从他的队伍首次亮相以来,Somerville已经与世界上最大的在线筹码室PokerStars以及极受欢迎(且颇具争议性)的日常奇幻体育网站DraftKings签署了合作协议

与此同时,Poker Central是一项专门用于扑克报道的新型流媒体服务,其中也有一个有线电视网络,已经开始在Twitch上托管原创内容有些人看到了平台复制的未来,虽然程度较低,但十年前传统媒体为扑克所做的事情“第一次扑克部分原因是电视教育游戏给人们,“扑克之星企业通信负责人Eric Hollreiser告诉我:”Twitch代表了下一代o有机会与消费者建立沟通渠道“很大程度上也取决于互联网扑克立法的曲折历程目前,只有内华达州,特拉华州和新泽西州的玩家才能获得国家授权的真钱互联网扑克网站但我曾是惠提尔法学院教授和赌博法律专家的纳尔逊罗斯告诉我,其他国家,特别是那些面临令人头疼的赤字的国家,开始将在线扑克作为税收来源只是时间问题“现在在这个国家有这么多的合法赌博,合法化一种形式,如互联网扑克,在政治上没有什么大不了的,“罗斯说,如果合法在线扑克广泛到达美国,Twitch的扑克品牌可能会迅速扩张,吸引许多广告商渴望接触到新一代的潜在玩家如果这一切过去了,Twitch会帮助Somerville发挥与Moneymaker一样的普及角色,但随着增加的关联度平台提升的能力正如游戏行业分析师克里斯格罗夫告诉我的那样,Twitch的彩带“占据了朋友和名人之间的奇怪空间”当萨默维尔在扑克桌上传播自己的胜利时,对许多人来说,还有一个图标“观看那些想出去并尝试这样做的人,”格罗夫说,“事实上,他们可以和他们模仿的人非常接近,这使得他们想要做更多的事情“当然,他们只能这么接近 “大多数人都不知道一天会损失10万美元是什么感觉,”萨默维尔告诉我说,“我去过那里,做了很多次”